約 912,296 件
https://w.atwiki.jp/lolitamovie/pages/58.html
57 名前: :02/04/17 01 29 ID oha8Iwxk 何故かブラジル映画の「隣の少女」が取り上げられる事が少ないね。 この映画、あまりロリの間でも知られていない?けど、 14歳の(実際14歳)少女がバッコンバッコンやってる映画で 多分相当珍しいよ。主人公もメチャ可愛い。 58 名前: :02/04/17 01 32 ID oha8Iwxk 個人的には幼い少女が裸を晒したって映画は沢山あるけど SEXシーンまであるのは「思春の森」と「隣の少女」ぐらい だと思う。ちなみに前者はDVDで出たけど、最近発禁になったね。 64 名前:名無シネマさん:02/04/18 00 29 ID nn5yHgT3 →57 「隣の少女」 肝心の少女というのが、可愛いかもしれないが見た目が全然ロリってない。 故に人気がないんだと思う。 →58 「愛と追憶のセレナーデ」はそれっぽいとこあるよ。 「ジャンヌ・モローの思春期」で、 オッ!オッ!オッ……ちっ、と舌打ちした記憶がある。 68 名前:名無シネマさん:02/04/18 19 26 ID xpV/sHed →66 うーん、肥大妄想。 14歳という設定に対して、見かけも声も婆臭い。 ロリ許容範囲に個人差はあるのだろうペド。 73 名前: :02/04/19 14 05 ID hFufd6zB →57 あ、俺「隣の少女」見たことあるよ。 ロリっぽくないってのは、かなり異議あり! まあ、個人の好みだろうけど、どうみても14~16だよ。やっぱり。 ブラジルの女は可愛いね。 騎乗位でアヘアヘよがっているのはビクーリしたよ。 向うの監督って凄いのね(藁 日本人の監督だったらそんな子供に「騎乗位でよがりなさい」なんて 命令は出せないだろうなあ(笑 ⑩隣の少女 13歳位 洋 この映画では実際にセクースしてます。喘ぎ声も聞ける。顔はそんなに良くなかったような・・ ★★★★ 隣の少女 13歳位 (×)→14歳(○)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1276.html
ファイアーエムブレム外伝 機種:FC 作曲者:辻横由佳 サウンドスーパーバイザー:田中宏和 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:1992年 概要 「ファイアーエムブレム」シリーズ2作目。 同じファミコンで発売された『暗黒竜と光の剣』は何度かリメイクされているが、今作は後述の2017年まで全くされていなかったので若干マイナー作品だった。 しかし、「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズで今作のBGMが幾つかアレンジされているのを見れば分かる通り、楽曲の人気は非常に高い。 2017年には3DSにて『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』というタイトルで遂にリメイクされた。 サウンドテストの入り方:オープニング画面で1Pコントローラーの十字キーを上・下・左・右・上の順に押す。 収録曲 下表の「No.」はサウンドテストでのBGM番号。 No. 曲名 補足 順位 57 オープニング タイトルデモ 80 全体マップ 1章(ソフィアへ アルムの旅立ち) 1章全体マップ 86 ストーリー5 村 ラムの村、山の村、森の村 81 戦闘マップ1 戦闘MAP1-1(アルム1) アルム軍自軍フェイズ 95 全体マップ 2章(セリカの旅立ち) 2章全体マップ フィールド410位 84 戦闘マップ3 戦闘MAP2-1(セリカ1) セリカ軍自軍フェイズ 第2回ファミコン16位フィールド342位 56 戦闘マップ6 戦闘MAP BGM(CP側) アルム軍敵軍フェイズ 70 戦い1(プレイヤー側) 自軍フェイズ通常戦闘 68 ファンファーレ3(戦闘開始) とつげき&みんなあつまれコマンド使用時 64 戦い2(CP側) 敵軍フェイズ通常戦闘 63 戦闘マップ7 戦闘MAP BGM2(CP) セリカ軍敵軍フェイズ 91 出逢い ノーヴァの港、賢者の里など 76 全体マップ 3章(解放戦争 それぞれの道) 3章全体マップ 87 戦闘マップ4 戦闘MAP2-2(セリカ2) セリカ軍自軍フェイズ(勝利近し) 66 ファンファーレ(仲間入り) 仲間入り時 75 ストーリー3 寺院・神殿 修道院、ミラ神殿 78 全体マップ 4章(悲しみの大地) 4章全体マップ フィールド309位1990年代179位 77 ストーリー4 塔 恐山のほこら、迷いの森、ドーマの塔 62 戦い3(中ボス) ボス戦闘 65 ファンファーレ1(レベルアップ) レベルアップ時 72 味方 倒れる 自軍キャラ死亡時 82 ライブの杖使用時 白魔法使用時 73 ゲームオーバー ゲームオーバー 71 ストーリー1 復活の森 ミラのしもべ像がある場所 67 全体マップ5章(再会、そして) ソフィア城屋上、リゲル城全体マップで流れるのは全体マップ 4章(悲しみの大地)のまま 69 ストーリー2 地下・通路 各地のほこら 83 戦闘マップ2 戦闘MAP1-2(アルム2) アルム軍自軍フェイズ(勝利近し) 88 戦い5(最終面・味方の攻撃) 最終マップ自軍フェイズ通常戦闘 92 戦闘マップ5 最終MAP BGM(プレイヤー側) 戦闘マップ開始前会話、最終マップ自軍フェイズ 第5回782位ファミコン25位マイナーゲーム2位1990年代30位 93 戦闘マップ8 最終MAP BGM(CP側) ドーマ神殿、最終マップ敵軍フェイズ 85 戦い4(最終ボス) ドーマ戦 90 城(マーチ) 南の砦、ソフィア城など 58 エンディング1 スタッフロール 59 エンディング2 キャラ後日談 サウンドトラック ファイアーエムブレム~ザ・ベスト 1 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王LIMITED EDITION ゲーム特典版に『Echoes』と共に1部の曲が収録された「SOUND SELECTION Echoes」が付属。 ファイアーエムブレム Ecoes もうひとりの英雄王 オリジナル・サウンドトラック PV
https://w.atwiki.jp/sekainosentaku/pages/336.html
外伝~平行世界奇譚~ 外伝コミュで行った外伝のあらすじをまとめるページです。・・・しかしまだまとめるかどうかも不明です。
https://w.atwiki.jp/16seiten/pages/151.html
「誰だてめーら」 「フェルナンド・フォルケンシュタイン。私はかつて明智光秀と呼ばれたこともある男だ」 「光秀だと・・・? 何しにきやがった!」 「君を笑いに来た。そういえば君は満足するのだろう」 「何だと!?後ろのやつは誰だ!」 「アルフレート・ヴィクセリッヒ…別名源義経」 「ゴライアス・ダンティシオン。小野妹子と名乗ったこともある」 「そしてゴライアスの上官、聖徳太子こと私が、まさひろ」 『皆で君たちを笑いにきた』 「なん・・・だと・・・」 負け組外伝 笑われる聖天の章
https://w.atwiki.jp/zeturin/pages/1179.html
【分類】 思いつき 企画案構成 エピソード ジャンル 別ページ 目次 【分類】ジャンル 【概要】シナリオイントロダクション 登場勢力 登場人物主人公 邪神 エンドパターン勝利 敗北 引き分けA 引き分けB その他設定触手の籠手 システムステータス パート編成パート 攻略パート 日常パート 戦闘パート ロードマップ 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 シナリオ イントロダクション 主人公は触手の籠手を装備させられる。 登場勢力 登場人物 主人公 左腕に触手の籠手を装備させられる。 邪神 名称未定 この時代・世界では標準的なチートキャラ。 籠手になっている。 エンドパターン 勝利 BAD 主人公が邪神を消す。 戦争になる。 ハーレム 敗北 BAD 主人公が邪神に消される。 邪神は眠りにつく。 引き分けA FIN 主人公と邪神が共存する。 ハーレム 引き分けB FIN 籠手を外すことに成功する。 邪神は眠りにつく。 主人公は特定の女の子と結婚する。 その他設定 触手の籠手 邪神(名称未定)が入っている。 装備者の性的な技術力・精神力・生命力を強化する。 力を使うほど意識を支配されてしまう。 システム ステータス 別ページ パート 編成パート 攻略パート エロと攻略の明確な区別は無い。 交渉 日常パート 戦闘に勝つなどの条件を満たすことで可能。 戦闘パート 依頼や探索で遭遇した相手をかどわかす。 2D格闘。 ロードマップ 特になし。 【参考】 モチーフ ブーステット・ギア (ハイスクールD×D) ダスク・テイカー (アクセル・ワールド) 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/性技のヒーロー外伝/ジャンル ★★★★ 創作/性技のヒーロー外伝/ステータス ★★★★ 創作/性技のヒーロー ★★★★ 創作/邪神戦争 ★★★ 前 創作/邪神戦争外伝 ★★★ 前 創作/リリスの鞭 ★★★★ 武器 タグ 構成 最終更新日時 2013-07-22 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12627.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 幼稚園外伝 華麗なるカジノクラブ DOUBLE DRAW タイトル 幼稚園外伝 華麗なるカジノクラブ DOUBLE DRAW 幼稚園外伝 華麗なる カジノクラブ ダブルドロー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03098 ジャンル テーブルゲーム(複数) 発売元 アフェクト 発売日 2000-12-21 価格 3800円(税別) 幼稚園シリーズ 関連 PS 0からの麻雀 麻雀幼稚園 たまご組 0からの将棋 将棋幼稚園 あゆみ組 0からの麻雀 麻雀幼稚園 たまご組 2 大会へ行こう ! 幼稚園外伝 華麗なるカジノクラブ DOUBLE DRAW 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3482.html
魔神英雄伝ワタル外伝 機種:FC 作曲者:坂本慎一 開発元:ウエストン 発売元:ハドソン 発売年:1990年 概要 テレビアニメ『魔神英雄伝ワタル』を題材にしたRPG。戦闘シーンはサイドビューによるアクション。 アニメ主人公・戦部ワタルではなくゲームオリジナル主人公を操って進める。 音楽は「モンスターランド」シリーズの坂本慎一氏でコンチヤス草原をはじめとした耳に残る良曲が多い。 収録曲(仮タイトル) 曲名 補足 順位 タイトル ファイル選択 ファイル選択~名前登録 ゲームスタート フィールド1 コンチヤス草原、ザナミー海岸、チャップス沼など フィールド342位 村・宿 就寝 戦闘1 通常戦闘 レベルアップ ダンジョン 呪いの泉、ダンジョン、ピラミッドなど 戦闘2 ダンジョン内での戦闘 魔導書 町1 虹の国 地下通路 北への洞窟、デザートウェイ、サンダーロードなど フィールド2 ミブル氷原 氷原の塔 船・トロッコ 船、トロッコ 町2 港町シャバン、隠れ里、風の国 サーペントの涙 フィールド3 カガサスジャングル、ツキノ砂漠 戦闘3 砂漠・ピラミッドでの戦闘 エピローグ ワタルの復活 スタッフロール ゲームオーバー
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/837.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/12(月) 02 59 10.03 終了時間:2008/05/14(水) 02 45 19.60 こちらはあまり手強くないシミュレーション。 2017年3DSで大幅にリメイクされた。 武器の使用回数という概念が無くなった。 武器やアイテムは装備することで能力うp。 また、いくらでもレベル上げができる仕様に。 祠や森などをドラクエのように移動するパートがあり、 隠し通路やアイテムが多数隠されている。 終盤のレベル上げは、如何にマミーが出てくるポイントを 見つけるかで効率が大きく変わってくるよ~。 ファイアーエムブレムをクリアしたおまいらなら楽勝ですお^^ ラストダンジョンでは途中セーブが不可能だが、VC版は本体の丸ごとセーブ機能があるため、詰むことはない。 前作に比べて明らかに難易度が調整されている。 武器が使用無制限になったり、経験値を無限に稼げる、役に立たないキャラがいない など賛否両論な調整を受けている。ユニット総数は少なくなったが村人ユニットに よる転職でプレイヤーの個性が浮き出る形となった。 ユニット説明 戦士→勇者 主人公アルム専用クラス。戦闘力は平均的に高い。クラスチェンジはとあるイベントで 自動的に行われるため、早い段階でレベルをあげておいたほうが無駄がなくていい。 勇者になると弓による間接攻撃も可能になる。 村人→ナイト・魔導師・傭兵・アーチャー・ソルジャー 無限の可能性を秘めたユニット。基本能力こそ最低だがレベル3からクラスチェンジ することで上記の5職業にクラスチェンジできる。村人自体には特に能力はない。 ナイト→パラディン→Gナイト 騎兵ユニット。移動力の高さ、能力値の安定さで頼れる存在。険しい地形を進むことが できないのが難点。アルム軍はこのユニットが多い。 魔導師→賢者 魔法使い。今回は自らのHPを消費して魔法攻撃を繰り出す仕様になった。 威力は高いが一発ごとに己の生命を削るので回復手段を考えないと危険だ。 ユニットによって、覚える魔法の数に差が出る特殊な職業。 傭兵→剣士→魔戦士→村人 歩兵。相変わらずの技と素早さで力が多少低くても再攻撃で押すことのできるユニット。 これといった穴のないユニットなので、戦闘の主軸にすることができる。 最上位の魔戦士をレベル10以上にすると、村人にクラスチェンジすることが可能。 これにより無限ループでユニットを育てることができるが、そこまでするほどの ゲームバランスではないし、なにより時間がかかるのであまりお勧めはできない。 アーチャー→スナイパー→ボウナイト 弓兵。今作では接近されても攻撃や反撃をすることができるようになり、射程も3マスから最大5マスまで増える。 とはいえ肉体的にはそう頑丈ではないのでやはり後列から戦うのがメイン戦法となる。 ソルジャー→アーマーナイト→バロン 重歩兵。足の遅さと一撃の重さ、装甲の硬さは相変わらず。前衛に出して盾にするのが 基本。とはいえ今回はどれだけ守備力が高くても最低1ダメージは受ける仕様なので きちんとHPに気を配ってないと思わぬ事態になることも・・ 神官→プリンセス もう一人の主人公、セリカの初期職業。剣で殴ることと魔法で攻撃することができる オールマイティな職業。ただし神官はみんな女の子の為、HPや守備力が低い。 あまり前に出すのは考えものだ。 女魔導師→神官 女性の魔導師はクラスチェンジでは賢者にならず、神官にクラスチェンジする。 レベル条件が20なのでなかなか見ることのできないクラスと言えよう。 性能などは上記通り。 シスター→聖女 女性専用の回復ユニット。HPの低さや打たれ弱さはトップクラスなのでみんなで 守ってあげなくてはならない。逆に魔法防御力は最高なので敵に魔法使いが多いマップ だと彼女たちが前線に立つこともある。 ペガサスナイト→ファルコンナイト 味方で唯一の航空ユニット。今作は弓による特攻がない(一応あるにはあるが条件つき) 為、思い切った行動ができるようになった。とはいえ女性専用ユニットなのでHPには よく注意していないとならない。上位ユニットのファルコンナイトは怪物ユニットに 大ダメージを叩きだせる。中盤~後半は手強い怪物ユニットも多いので 是非鍛えておきたい。 敵専用ユニット 盗賊 いわゆる雑魚。最初の経験値稼ぎとして便利。ごくまれに天使の指輪(成長が二倍)と いうレアアイテムを落とすらしいが、狙って出すのはまず不可能。 ゾンビ/マミー 怪物ユニットの中では一番の雑魚。盗賊よりも弱い。マミーは膨大な経験値をくれるので 発見したらチャンス。 スケルトン/リッチー 怪物ユニットの歩兵といった感じ。早く現れる敵にしては強い。油断すると倒される 可能性もあるので気合をいれて戦おう。 ガーゴイル/バルログ 怪物ユニットの飛行タイプ。こちらのユニットの頭上を越えて移動してくるので 後列のユニットは要注意。こいつもスケルトン同様侮れない敵である。 ドラゴンゾンビ/白竜 怪物ユニットの中ではかなり手強いユニット。移動力、守備力、攻撃力、HPに優れる。 正直なんらかの対策ができていないと倒すのは至難。黒魔法エンジェルがないと 倒すのは難しい。飛行ユニットなので後列が狙われないように。 ビグル 怪物ユニット中最強ユニットがこいつ。戦闘力そのものも高いが、放置しておくと どんどん増殖して手がつけられなくなる。この敵が出てくるまでにファルコンナイトを 作れていたかどうかで難易度が天と地ほど変わる。 魔人 怪物ユニットのバロン、と考えればよい。性能もほとんど同じ。 祈祷師 敵側のシスターのようなユニットで、主に回復魔法と召喚魔法を使う。 たいていこのユニットは回復できる赤床から動かないので囲んで一斉に殴れば 簡単に倒すことができる。放置しておくと面倒なことになるキャラでもある。 妖術師 強烈な攻撃魔法を飛ばしてくる敵側の魔導師。回復魔法も使う者もいる。 数も多く、魔法防御が各ユニット固定のこの作品では頭痛の種でもある。 魔女 基本性能は女魔導師と同じだが、突然ワープしてこちらの手薄な部分を攻めてくる 最悪なユニット。たいてい狙われるのは魔法防御力が低いユニットなので、 魔女が出現するマップでは全力でそのユニットを守ってあげる必要がある。 3主 何年ぶりだか判らないですがFE外伝やらせていただきました 全体的にレベル上げの時間がほとんどだった気がします。 レベル上げ→一気に進む→レベル上げばっかりで会話が無いMAPもそこそこあったりしますし。 最終MAPはすごい慎重に行ってましたけどSFC以降の竜みたいに防御無視とかないので早々には死んだりしないみたいですね。 ラストでボスに止めの場合だけアニメが変わったり、ラストの戦闘BGMが微妙に変わったり演出はよいと思います。 後日談は全員だとあれなので女性だけです、やってるときは気にしなかったですが意外に少ないですね 道中のドロップはゾンビから鋼の盾(0.25%)*2だけでした。 正直終盤でたいようかりゅうせいぐらいが欲しかったです 後、メイが昔使えた気がするのですが今回異常なまでにだめな子に成長しました。 4章ぐらいまでの泉は全部上げたり常時天使指輪装備させてたんですがね(ヽ'ω`) 5主 私のプレイ開始はかなり遅れてからでしたので, 盗賊から落とすレアアイテム「天使の指輪」をゲットすることにしました。 が, こんなに育っても指輪は出ませんでした。 後ほど調べたところ,ドロップ率は0.01%… それなんてネトゲ? ということで普通プレイでは倒せない1章最終マップのドゼーさんを殺して 龍の盾を手に入れることに。 こんなステータスです。 この時点でダメージは普通なら与えられません。ですが… こっちも化け物のクリフ君がいますので倒しちゃいました。 替え玉だったのかー!! 080529追記 開始宣言から15日経ちましたが,出ませんでした… "こちらはあまり手強くないシミュレーション。" これ書いた奴 表 に 出 ろ 村人ーズの成長 どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。 これをあなたが読んだなら、その時私はギブアップしているでしょう。 …指輪がないか、ないかの違いはあるでしょうが。 これを読んだあなた。天使の指輪を盗賊から手に入れてください。 それだけが 私の望みです。 FE外伝5主 セーブデータを置いておきます。 http //shuuhen.mydns.jp/uploader/src/up0720.zip
https://w.atwiki.jp/fireemblem3ds/pages/769.html
外伝23 蒼炎の勇者 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 配信マップ(7/12) 25章クリア後に道が繋がる 勝利条件 敵全滅 出撃数 クロム+29 仲間 パリス(勇者) ■仲間になるユニット 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 パリス 勇者 20 剣A斧B ラグネル、トマホーク クリア後加入 ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 1 2 2 3 2 3 4 5 3 4 6 1 7 4 5 8 9 10 11 5 6 12 13 14 15 16 6 7 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 7 8 29 30 31 32 33 34 35 8 9 36 37 38 39 40 9 10 41 42 43 44 45 10 11 46 47 48 49 50 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 ★ 20 21 21 22 22 23 23 24 2 3 4 5 24 25 6 7 8 9 10 11 12 25 26 ★ 13 14 15 1 16 17 18 26 27 19 20 21 22 23 24 25 27 28 26 27 28 29 30 28 29 29 30 30 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 自軍 敵軍 平地防御+0 回避+0 床防御+0 回避+0 林防御+1 回避+10 山防御+2 回避+20 湖防御+0 回避+0 崖防御+0 回避+0 海防御+0 回避+0 低壁待機不可 瓦礫待機不可 ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 サンダーソード 剣 1600 ノーブルレイピア 剣 2100 ロード系専用 ショートスピア 槍 1600 ショートアクス 斧 1750 ロングボウ 弓 2150 アーチャー系専用 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 パリス 勇者 20 ラグネル秘伝の書女神の像 ラグネルは耐久無限 2 傭兵 賢者 20 トロン 3 傭兵 賢者 20 レクスカリバー 4 傭兵 賢者 20 レクスカリバー 5 傭兵 賢者 20 ボルガノン 6 傭兵 スナイパー 20 銀の弓ロングボウ 7 傭兵 スナイパー 20 銀の弓ロングボウ 8 傭兵 勇者 20 銀の剣銀の斧 9 傭兵 ソードマスター 20 銀の剣 10 傭兵 ソードマスター 20 銀の剣 11 傭兵 勇者 20 銀の斧銀の剣 12 傭兵 賢者 20 ボルガノン 13 傭兵 ウォーリアー 20 銀の斧銀の弓 14 傭兵 ウォーリアー 20 銀の斧銀の弓 15 傭兵 賢者 20 ボルガノン 16 傭兵 賢者 20 レクスカリバー 17 傭兵 ウォーリアー 20 銀の斧銀の弓 18 傭兵 ソードマスター 20 銀の剣 19 傭兵 ソードマスター 20 銀の剣 20 傭兵 ウォーリアー 20 銀の斧銀の弓 21 傭兵 ジェネラル 20 トマホーク 22 傭兵 ジェネラル 20 銀の斧ビーストキラー 23 傭兵 ジェネラル 20 スレンドスピア 24 傭兵 ソードマスター 20 銀の剣 25 傭兵 賢者 20 トロン 26 傭兵 スナイパー 20 銀の弓ロングボウ 27 傭兵 賢者 20 トロン 28 傭兵 ソードマスター 20 銀の剣ドラゴンキラー 29 傭兵 スナイパー 20 銀の弓ロングボウ 30 傭兵 ソードマスター 20 銀の剣 31 傭兵 スナイパー 20 銀の弓ロングボウ 32 傭兵 勇者 20 トマホーク銀の剣 33 傭兵 スナイパー 20 銀の弓ロングボウ 34 傭兵 スナイパー 20 銀の弓ロングボウ 35 傭兵 勇者 20 銀の剣銀の斧 36 傭兵 勇者 20 銀の剣銀の斧 37 傭兵 ジェネラル 20 スレンドスピア 38 傭兵 勇者 20 トマホーク銀の剣 39 傭兵 ウォーリアー 20 銀の斧銀の弓 40 傭兵 ウォーリアー 20 銀の斧銀の弓 41 傭兵 ジェネラル 20 銀の槍ハンマー 42 傭兵 ジェネラル 20 トマホーク 43 傭兵 ウォーリアー 20 銀の斧銀の弓 44 傭兵 ウォーリアー 20 銀の斧銀の弓 45 傭兵 ウォーリアー 20 銀の斧銀の弓 46 傭兵 ジェネラル 20 スレンドスピア 47 傭兵 ジェネラル 20 銀の斧 48 傭兵 ジェネラル 20 銀の槍 49 傭兵 ソードマスター 20 銀の剣 50 傭兵 ソードマスター 20 銀の剣 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 ■攻略ポイント ルナティック+ ■初期敵 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 パリスはもちろんのこと傭兵たちの能力も非常に高い。それが大挙して襲ってくるので物量対策はしておかないと非常に辛い。 -- 名無しさん (2012-07-12 13 41 49) これでテリウス大陸はタグエルの件もあり同次元にあり、暁のエンディングにあった未知なる大陸とはアカネイア・バレンシア大陸のことである・・・と確証・・・できますでしょうか?^^; -- 名無しさん (2012-07-12 14 13 49) 【ルナ】敵のステータスはフルカンに近くスキルも完全防備。終章の敵よりも強い 此方のキャラクターは30人とフルメンバー出撃が可能 -- 名無しさん (2012-07-12 15 03 01) 無限の神器マラソンしててもラグネル1本も出なかったのでラグネル持って加入してくれるのはありがたいなぁ -- 名無しさん (2012-07-12 15 20 45) パリスの誕生日が2/9……肉を意識してるようにしか思えないw -- 名無しさん (2012-07-12 16 51 21) 今ノーマルクリアしましたが、ラグネル持ってなかった・・・。無念・・・。 -- 名無しさん (2012-07-12 20 05 27) あ、すいません。自分の見間違いだった・・・orz 大変申し訳ないです・・・。 -- ↑の人 (2012-07-12 20 07 03) 加入時もラグネルの耐久は無限であってほしかったな・・・ -- 名無しさん (2012-07-12 20 25 15) 新キャラよりももっとサプライズなキャラがほしかった・・・ -- 名無しさん (2012-07-12 21 46 38) 二軍を育てていないツケが来ました。現段階のお勧めのスカウトユニット10〜15選とかお願いします。 -- 名無し (2012-07-12 21 55 35) お店が超豪華だな! 殆どすれ違いチーム限定の武器ばっかりじゃないか -- 名無しさん (2012-07-12 22 58 18) 武器節約付けたマイユニソーサラーでクロムとツイン。錬成インバースで地雷をすれば危なげなくクリア出来るかと -- 名無しさん (2012-07-12 22 58 46) 同次元がどーたらの人、異界から来た蒼炎の勇者、と言われてるんでむしろ逆に別世界と明言されてる -- 名無しさん (2012-07-12 23 06 08) 無理に30人全員分出撃するより、無双キャラダブルを数組+リブロー要員に絞った方が楽だった。 -- 名無しさん (2012-07-13 01 20 44) ルナプラの場合クロムとダブルのマイユニ錬成インバースソーサラーで10回以内にはクリアできる。スキルは節約、復讐、太陽、待ち伏せ、HP+5。左から行った方がいいっぽい。 -- 名無しさん (2012-07-13 01 34 01) 別にアイク嫌いなわけじゃないけど何でアイクの子孫っつー微妙なキャラを・・・ -- 名無しさん (2012-07-13 02 07 14) パリスさんアイクの子孫なら天空覚えてくださいよww -- 名無しさん (2012-07-13 02 24 57) 配信マップにないんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-07-13 10 50 12) 【ルナ+】カウンター持ちが混ざるので地雷は不可。1軍だけでは対応が難しいので、2軍で能力が高いキャラ(インバース・ギャンレル、配信)などをソーサラーや賢者にし、スライムとリブロー、レスキューを駆使して1軍のサポートすると攻略しやすかったです。 -- 名無しさん (2012-07-13 12 05 35) これってアイクが暁の後にわざわざ異界に来たって事だよな どんだけアイクを超スペックにしたいんだ… -- 名無しさん (2012-07-13 14 12 59) このマップだけ配信されない。25章までクリアしてないと配信されないのだろうか? -- 名無しさん (2012-07-13 17 15 35) そもそもFEの世界観では死者の蘇生や異次元から竜を呼び出すこと、未来から人が来るとか日常茶飯事なのに味気無く末裔って… -- 名無しさん (2012-07-13 23 10 21) 特定のDLC入れてないと配信されてないのかな?DLC無料のやつ1個あるだけだけどないわ -- 名無しさん (2012-07-13 23 11 42) 配信されない…なにか条件でもあるの? -- 名無しさん (2012-07-14 01 05 22) ワイヤレスON、通信→配信ボックス→データ受信で出るべ?「通信」が解放された直後でもワールドマップに出てくる。 -- 名無しさん (2012-07-14 01 26 10) 俺も今日まで普段受信してる場所では出来なかったけど店変えたら普通に出来たし色んなところでためすといいかも -- 名無しさん (2012-07-14 01 36 16) サンダーソード買えるのがでかい。ソードマスター、ある程度始まったな! -- 名無しさん (2012-07-14 01 57 39) いつの間に通信一度切ってつけなおしてデータ受信したら配信された。 -- 名無しさん (2012-07-14 03 58 45) ↑↑特に変わってはいないだろw 面倒だったけど今までもナバールリーフ呼び出しで買えたし -- 名無しさん (2012-07-14 04 35 09) パリスが天空を持っておらず深い悲しみに襲われた -- 名無しさん (2012-07-14 05 31 18) ↑↑↑↑貴族的にはアサシンはソードマスターよりもスナイパーやボウナイトにひどいことしたと思うのだよ。 -- 名無しさん (2012-07-14 12 23 06) ↑↑まぁ結婚した後に王の器が引き継がれてしまうみたいなバグが起きかねないからそのための太陽+月光だと思う -- 名無しさん (2012-07-14 18 09 58) 上で配信されなかった者だが、いつの間に通信をOFFにしてデータ受信したところ配信された。 -- 名無しさん (2012-07-14 23 31 20) ルナ+だが、インバース母マークをダークペガサスにして武器節約付けて右下の侵入不可地形からスライム打ちまくっていたら攻撃一度も受けずに非常に楽にクリアできた。このマップ回復敵と飛行敵いないからなぁ……。 -- 名無しさん (2012-07-16 11 51 39) 陰険ですな~ -- ? (2012-07-16 12 06 51) ↑↑攻略動画を見たときは「何だよこれ・・・」って思ったけど、そんな盲点があったとは! -- 名無しさん (2012-07-18 20 04 24) 直間の武器はあっという間になくなるからまとめ買いできるの便利なのよ>サンダーソード -- 名無しさん (2012-07-18 23 45 30) クロムでノーブルレイピアよく使うから売ってるのは地味にうれしい -- 名無しさん (2012-07-19 21 58 34) スライムでなくても、回復役のファルコンナイトと疾風迅雷覚えた飛行系(1ターンキル出来るように武器節約+勇者武器とか)で進入不可エリアからちまちまやってればどの難易度でもクリアできますね -- 名無しさん (2012-07-20 01 49 47) 自軍を左右に分けて、左軍は湖付近で時間稼ぎ、右軍は迅雷持ちで積極的に倒す。これで正攻法でもいけました -- 名無しさん (2012-07-22 21 50 22) 安物武器+エース格の12人(ダブル6組)でクリア。全軍右側に進軍させて、順番に引きつけて撃破していけました。分散させると、どうしても犠牲者が出てしまいました…。DLC未使用のハードカジュアルです。 -- 名無しさん (2012-08-01 22 08 18) ノーマルだけどそんなに上手くないし悩んだ結果、貯まってたドーピング漬けのマイユニとクロム(夫婦)でダブル1組が一番だった…。 -- 名無しさん (2012-08-10 23 41 04) 通信環境あるひとは過去作のチーム召喚すればサンダーソードはじめいくらでもそういう武器買えるよw -- 名無しさん (2012-08-15 08 17 26) 1ターン目に迅雷かつきわめて強力なダブルを組み、フル強化してパリスを強襲、倒して少し手前に逃げる。本隊で敵の大部分を中央の広場に誘い込み、さっきのダブルは右側に逃れて遊撃。広場左下の1マスになってるとこに頑健なユニットを置いてどん詰まりにする。厄介なウォリアとスナイパー持ちを片付ければ後は消化試合。ルナで強いのが4人くらいしかいない状態だったがこれで何とかクリアできた -- 名無しさん (2012-09-12 11 27 47) 強ユニで真ん中の建物の入り口を封鎖すれば安全だった。建物の真ん中にリザーブ要因を設置で穴熊囲い完成。 -- 名無しさん (2012-09-14 23 50 33) 最後の最後に関係ないキャラの仲間入りですげー萎えた… -- 名無しさん (2012-10-24 12 17 29) ルフレ(ヴァルキュリア)と夫・クロム(マスターロード)のデュアルでルフレスキル(華炎・滅殺・デュアルサポート+・復讐・魔殺し)持ち物トロン4・特効薬1で、1ターン目はクロムを乗せて敵のそばに行き終了2ターン目からは回復に専念する。攻撃方法は反撃 -- 名無しさん (2012-11-04 10 53 25) 追加、4ターンで終了。ちなみ得意なのが魔力で苦手が力です -- 名無しさん (2012-11-04 10 56 27) テラ数の暴力。何故か皆魔防上がりづらいから魔法で20以上のダメージバンバン食らって死ぬ -- 名無しさん (2012-11-07 10 46 55) ヴァルハルト月光持ちvsパリス これぞ月光戦争! -- 名無しさん (2013-07-13 09 43 04) 待ち伏せ+復讐+後ろにリブロー=最強(どの章でも使える) 参考にしてください -- ノーーーマル野郎 (2013-07-13 09 51 53) リザイア地雷の劣化じゃん -- 名無しさん (2013-07-22 05 04 26) 速攻まとめ:ルナまでは疾風ダブル3組をレスキュー役3人・叫び役1人で移動・強化され、敵陣に突入し、敵軍フェースに敵軍を全滅させる事で1ターン可能。ルナ+なら聖盾+や射程1カウンターを持つ敵が邪魔すぎて、もう何組の疾風ダブルを追加し、あいつらを自軍フェースで撃破する事が必要。難易度:5(ルナ+:6) -- 速攻まとめの人 (2013-12-05 19 09 56) 待ち伏せ 生命吸収(他 華炎 魔力+5 月光 武器節約 滅殺等)のスキルをフルステータスのマイユニットに持たせて、クロムつければ死ねない。まぁでも15人フルステいればクリアできる。死に放題だけど~ -- ジミ~ (2014-02-07 17 40 40) ルナ+でクラシックの場合少人数の方がいい -- 名無しさん (2014-03-07 23 36 38) 強ユニットを二体用意して的に突っ込ませれば簡単(ハードまで) -- 名無しさん (2014-09-13 07 58 19) 育成したDLCアイクの方が強いかも・・・? -- 名無しさん (2016-07-03 11 46 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10654.html
【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 Bビーダマン爆外伝V ファイナル・メガチューン タイトル Bビーダマン爆外伝V ファイナル・メガチューン ボンバーマンビーダマン爆外伝ビクトリー 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-AIRJ ジャンル RPG 発売元 メディアファクトリー 発売日 2000-2-4 価格 3980円(税別) ビーダマン 関連 Console Game SFC BOMBERMAN B-DAMAN 爆球連発 !! スーパービーダマン N64 スーパービーダマン バトルフェニックス 64 Handheld Game GB スーパービーダマン ファイティングフェニックス B・B-daman' BAKUGAIDEN ビクトリーへのみち Bビーダマン爆外伝V ファイナル・メガチューン 爆球連発 !! スーパービーダマン激誕 ! ライジングヴァルキリー !! GBA B-伝説 ! バトルビーダマン 燃えろ ! ビー魂 !! B-伝説 ! バトルビーダマン ファイヤースピリッツ ! 駿河屋で購入 ゲームボーイ